Campo estivo
Come creare un ambiente immersivo interattivo per la realtà virtuale? Quali competenze sono necessarie per modellare gli oggetti 3D, progettare e programmare le interazioni tra l’utente e gli oggetti virtuali? Quale ambiente si utilizza per lo sviluppo e il rilascio di questi applicativi? Durante il campo i/le partecipanti trovano una risposta esaustiva a questi interrogativi, costruendo applicativi di realtà virtuale per visori Oculus e impiegando il celebre engine di gioco Unity
Destinatari: 25 studentesse e studenti delle classi dalla 1° alla 3° di scuola sec I grado
Avvio | 3 edizioni Giugno/Luglio/Settembre | |
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Termine | 3 edizioni Giugno/Luglio/Settembre | |
Prezzo | 230,00€ a partecipante | |
Modalità | in presenza | |
Durata | 35 ore > 7 ore al giorno | |
Lingua | italiano | |
N° max | 25 partecipanti | |
Profilo |
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